Gloss - Brillo

El brillo es la capacidad de la superficie del polímero para reflejar la luz en una dirección determinada. Se proporciona pruebas de brillo en una variedad de tipos y tamaños de muestras, en diferentes ángulos de incidencia, entregando datos comparativos entre muestras similares, lo que respalda el desarrollo y las pruebas de rendimiento de uso final. El brillo o el brillo especular es la medida de cuán brillante o reflectante es la superficie de un material. Principalmente determinado por la naturaleza del material y la suavidad de la superficie, el brillo puede ser inherente al material o puede verse influenciado durante los parámetros del proceso que afectan la textura de la superficie.
Factores ambientales como la intemperie o la abrasión de la superficie afectan el brillo. Las superficies más lisas dan valores de brillo más altos. El brillo puede ser útil en el desarrollo de productos, desarrollo de procesos y pruebas de rendimiento de uso final. ASTM D2457 es el método de prueba estándar para medir el brillo especular de películas de plástico y plásticos sólidos.

El brillo se crea principalmente por el reflejo dirigido de la luz. Es esencialmente una propiedad subjetiva: incluso un ligero desplazamiento del cuerpo con respecto al observador cambiará significativamente la impresión de brillo; por lo tanto, es difícil definir "brillo". El brillo es una propiedad óptica que describe qué tan bien una superficie refleja la luz en la dirección especular. Es de gran importancia práctica para muchas aplicaciones. La reflectividad (o reflectancia) se define como la fracción de la intensidad de la luz incidente en la interfaz (efecto de superficie). Solo los espejos metálicos altamente pulidos tienen una reflectancia casi total 99.9%. Si la reflectancia es casi nula, la superficie aparece totalmente mate (0%). Un material con reflejo entre estos dos extremos se llama brillante, en prácticamente si la reflectancia es casi cero, la superficie aparece totalmente mate las superficies pulidas (lisas) tienen una alta reflectancia y aparecen brillantes para el ojo. El brillo es responsable de la apariencia brillante de las películas plásticas. La fuente del reflejo se dispersa o dispersa por difracción. El brillo y la luz de difusión de la superficie circundante, que a menudo se denomina brillo o brillo de contraste. La causa principal de la opacidad en los polímeros es la dispersión de la luz y la absorción. Cuanta más luz se dispersa o absorbe, más se opaca el material. La dispersión de la luz es un fenómeno puramente físico: la materia aislante que golpea la luz induce oscilaciones dipolares en el material. Cada dipolo inducido actúa como una fuente secundaria de luz y emite fotones en todas las direcciones, la llamada luz dispersa. Esto, a su vez, reduce la intensidad de la luz transmitida directamente. La dispersión de luz pura no causará pérdida de energía de radiación. En el caso del plástico coloreado o relleno, el material absorbe una porción de la luz, es decir, la radiación se transforma en otras formas de energía, como el movimiento de la molécula inducida (energía térmica).
Estrictamente hablando, toda la teoría anterior es válida solo si la superficie del material es perfectamente lisa. Sin embargo, la reflectividad de un componente polimérico está muy influenciada por la calidad de la superficie del molde o matriz utilizada para fabricar la pieza. El brillo especular se puede medir utilizando la técnica estándar ASTM D 2457, que describe una pieza por la calidad de su superficie. Un brillómetro o lustreómetro generalmente se compone de una fuente de luz y un fotómetro. Estos tipos de brillómetros se denominan goniofotómetros. La muestra se ilumina con una fuente de luz desde un ángulo α, y el fotómetro lee la intensidad de luz de la muestra desde un ángulo variable β. El ángulo α debe elegirse de acuerdo con el brillo de la superficie. Por ejemplo, para películas transparentes, los valores de α son 20◦ para brillo alto, 45◦ para brillo intermedio y 60◦ para brillo bajo. Para muestras opacas se debe utilizar la prueba ASTM E 97. El color de la superficie también juega un papel importante en la distribución de la intensidad que lee el fotómetro mientras recorre varias posiciones angulares. El brillo especular se utiliza como medida del aspecto brillante de las películas. Sin embargo, los valores de brillo de las películas opacas y transparentes no deben compararse entre sí.
El grado de mate

Existe un escalado de diferentes niveles en el brillo de un acabado: este puede ser extra mate, mate, satinado o brillante. Además también existen grados intermedios entre ellos. un mismo color con diferentes niveles de brillo puede parecer muy diferente.
El nivel de brillo de un acabado se mide con un brillómetro o glossimetro y se expresa en GU (Gloss Unit, unidades de brillo). Los acabados mates oscilan entre 0-12Gu y 65Gu (medición en ángulo de 60˚); sirva como referencia que un acabado de alto brillo se sitúa por encima de los 90-100 Gu.- Extra Mate < 12 GU
- Mate < 12 - 35 GU
- Satinado < 50 - 80 GU
- Brillo > 90 GU
- Ángulo de 20° – alto brillo
- Ángulo de 45° – brillo intermedio a bajo
- Ángulo de 60° – brillo intermedio
Normas: ASTM D2457, ASTM D523